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吃鸡能否带动WeGame?一个网游大厂的焦虑与沉思

编辑: 燕宏才 来源: www.gss1.info 时间: 2018-02-12 14:21阅读次数: 173

吃鸡能否带动WeGame?一个网游大厂的焦虑与沉思

  同样失败的还有芒果台的《全员加速中》,那长长的明星名单看得人眼花缭乱,数了一下,第二季请了32位明星,基本都是有头有脸的。

吃鸡能否带动WeGame?一个网游大厂的焦虑与沉思

腾讯WeGame有用户吗?这个问题看起来似乎有些可笑,但答案却是否定的。

腾讯的用户基础优势在Steam面前几乎不能发挥太大作用,因为两个用户群体在面对不同产品时的市场需求是不同的,腾讯系用户很难为了单机游戏而付费,即便是以用户渗透和推广闻名的鹅厂也必须引进量大现象级游戏才能吸引单机付费玩家。

然而这将使WeGame陷入一个恶性循环,WeGame想要成功必须要做到哪些?一个吃鸡是不够的解决这个窘境,WeGame必须要做到以下几点。首先,给予开发商好处,让他们在WeGame上发布他们的游戏。

鹅厂有钱对吧,而开发商有游戏,这一步是必经之路,况且他们已经在这么做了,直接收买开发者发布他们的游戏。

(责任编辑:燕宏才 )
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